Dybhavsforskningscenter

en menneskeskabt mobil ø til marine livsforskning. Forsvandt mystisk efter meget Vandring. Da facilitetsmedlemmerne stadig er i live, antages det at være skjult med vilje.
3015 fundet et stærkt energifelt
4141 kald dette sted Dybhavsaflejring
4242 forsegl Dybhavsaflejring

FFVIII Info Corner

Dybhavsforskningscentret, også kendt som Slagskibsøen, er en skjult ø beliggende langt ude midt i havet, i det sydvestlige hjørne af verdenskortet over Final Fantasy VIII. det er en forladt, halvølig ø, der er en-sunken laboratory tidligere brugt til forskning tegne effekter, selvom andre mindre almindeligt kendt forskning kan have stået på.

området kan findes så tidligt som Disk 2, Når Balamb Garden bliver mobil, men det kan ikke indtastes. Festen skal vente, indtil den får adgang til Ragnarok for at lande oven på strukturen for at komme ind. Det forbliver tilgængeligt under slutspillet.

ved beregning af facilitetens fjenders niveauer bruger spillet den normale formel, men tilføjer 15 niveauer.

historie

Spoiler advarsel: Plot og/eller slutter detaljer følger. (Spring over sektion)

han fortæller, hvad han ved om centret.

øen er en menneskeskabt mobil facilitet siges at have været konstrueret til havforskning. I øjeblikket ligger det forladt, ikke markeret på nogen kort. Hvis han er med i festen, vil han fortælle om stedets historie, når frøene kommer ombord. Kendt som” Battleship Island ” forsøgte forskere, der arbejdede på dette anlæg, at udvikle et andet lodtrækningssystem og samle forskellige energi og materialer til deres undersøgelse. De var på jagt efter et stort trækpunkt, der siges at være fundet et sted på planeten. Det siges, at deres forskning brugte Guardian-kræfter til deres eksperimenter. Det kan udledes, at forskerne fandt, hvad de ledte efter, og forlod frygt for den magt, de havde fundet, da stedet ser ud til at være forseglet og derefter målrettet forladt.

anlægget er inficeret med monstre. Det huser en blå pulserende kerne, hvor partiet kan finde Guardian Force Bahamut. Gennemkører til bunden af anlægget lader partiet finde den mest magtfulde Guardian kraft i verden, inden for en kraftfuld monster, der synes at have været forseglet væk af forskerne. Efter at frøene ødelægger monsteret, forbliver anlægget fri for monstre.

spoilere slutter her.

geografi

Deep Sea Research Center på verdenskortet.

forskningscentret ligger langt fra nogen landmasse ude i havets storhed i det sydvestlige hjørne af kortet. Hjørnet på kortet er et tilbagevendende sted for hemmelige placeringer i Final Fantasy-spil.

strukturen er en for det meste nedsænket forfalden bygning, der nu er dækket af løv. Det har en stor helikopterplade synlig på toppen, og en lille træbro, der fører til forskningscentret inde, hvor et par af værelserne stadig er intakte. De øverste etager er hårdt beskadiget med snavs overalt, men de nederste etager er konstrueret af metal og fyldt med maskiner. De nederste etager er lavet af sten. Mange af værelserne i forskningscentret er cirkulære, centreret omkring et knudepunkt i midten.

blåt lys

det første rum er cirkulært og kuppellignende, centreret omkring et stort blåt lys i en søjle i midten. Ivy vokser over meget af dette rum, herunder over selve lyset. Når det blå lys i kernen drejer, cirkler flere holografiske skærme det.

det blå lys i midten advarer besøgende med en meddelelse “blåt lys fører til døden”. De, der når Centrum og besvarer den mystiske stemmes spørgsmål, kæmper Bahamut for at kræve ham som en Værgestyrke. Flytning, mens lyset spinder, starter et monstermøde, hvilket betyder, at spilleren kun skal nærme sig, når lyset ikke bevæger sig.

Cavern

efter at have besejret Bahamut vises et hul på jorden, hvor kernen var. Dette efterlader en stor mængde vedbend hængende fra loftet, med et hul i loftet, der slipper lys igennem, samt en masse snavs.

spilleren kan ikke oprindeligt komme ned, men hvis de forlader Deep Sea Research Center og indleder en samtale med en karakter eller NPC (såsom at tale med partimedlemmer inde i Ragnarok), vises et sparepunkt, og spilleren kan gå videre ned i hullet ved at klatre ned ad vedbend.

gulve

efter at have besejret Bahamut kan partiet komme dybere ned i anlægget ved at klatre ned ad eføyen gennem en åbning i loftet til den første af fem etager over udgravningsstedet. Gulvene i denne del af forskningscentret er næsten identiske. De er helt metal, med maskiner, trykrør og ventiler, og ikke så meget synlige snavs. Værelserne har glasvægge med en vision ud til havets dybder, med fisk, der svømmer nær anlægget. Fældedøre, der åbnes med terminaler omkring værelserne, fører til trapper ned til nederste etager. På den sidste etage, i stedet for en fælde er en elevator.

afspilleren kan få adgang til næste etage ved at bruge enheder med damptryk. Som spilleren fremskridt dybere i komplekset, kan forskellige fisk ses gennem vinduerne.

niveau 2 har et Trækpunkt. Niveau 3 har et dampbad, der genoplader 7 enheder damptryk.

dampbad

dampbadet er et lukket, cirkulært rum centreret omkring en dampmaskine med et stort antal trykrør forbundet til det og en ventil. Til højre, nær bagsiden, er en terminal med en orange skærm, hvorfra damptryksenhederne styres.

hvis spilleren bruger den korrekte mængde damp i hver etage, åbner de adgang til dampbadet på niveau 3, hvor de kan få flere damptryksenheder.

rummet indeholder et esuna-trækpunkt ved siden af maskinen i midten.

Elevatorrum

elevatorrummet er det sidste rum, inden det når udgravningsstedet, og er et cirkulært rum med en stor maskine i midten og en dør til venstre til stedet.

døren til udgravningsstedet tager fire trykenheder at åbne, eller spilleren kan bede om at åbne den uden at bruge nogen enheder (hvis han er i festen). Ved hjælp af denne vækkes monstrene i de nedre dele af anlægget, hvilket gør kampene dernede hyppige og uundgåelige. Spilleren skal spare 10 enheder for at have nok til at kæmpe Ultima våben i bunden.

udgravningssted

udgravningsstedet er et sæt bredere, eroderede stenruiner omkring en pit i midten med trapper, der fører langs dens vægge omkring ydersiden af pit, hvor beskadigede bygninger kan ses. Ruinerne ligner dem, der ses på Centra-kontinentet, med lignende græsk arkitektur. Mange af gulvene har flisemønstre, og nogle områder har statuer. Sitet er lavet af fem områder.

det første område indeholder et gemt punkt, det tredje indeholder et skjult tredobbelt tegnepunkt, og det femte indeholder et skjult Ultima tegnepunkt.

nederste etage

anlæggets nederste etage har en pool af vand med metalrøret fra dybderne, der fører ned i det. Små, slidte søjler med lyse blå krystaller ses omkring stengulvet. En lille maskine, der formodentlig styrer røret, er formodentlig forbundet med forskningscentret ovenfor. Det nås med et sæt trapper til højre.

underetagen har et skjult gemmepunkt og en enhed, der kræver brug af 10 damptryksenheder for at indkalde Ultima-Våben.

opgaver

opnåelse af Bahamut

festen nærmer sig Det Blå Lys.

der er en blinkende blå søjle midt i det første rum. Hvis kernen er midt i en puls, og festen bevæger sig, går de ind i en tilfældig kamp. Når festen nærmer sig kernen, stiller en stemme dem et spørgsmål (så du vil udfordre mig?). Hvis besvaret korrekt (det er ikke vores vilje til at kæmpe), vil partiet kæmpe en rubin drage, og hvis partiet vinder, det næste spørgsmål (tigger mig om nåde?) bliver spurgt, og det korrekte svar er “aldrig”.

hvis partiet svarer korrekt, vil de kæmpe mod en anden Ruby Dragon (denne kamp er et uundgåeligt tilbage angreb), men hvis nogen besvares forkert, vil partiet blive skævt tilbage til indgangen, og de bliver nødt til at starte forfra igen. Spilleren kan bringe et lavt helbred og bruge hendes Degenerator Limit Break for at besejre Ruby Dragons nemt.

tricket er det på det sidste spørgsmål (forbandede imbeciles. Hvorfor vil du kæmpe?), der er et skjult svar under de to vigtigste (afsløret for at være “det er vores natur”). Hvis den skjulte indstilling er valgt, skal du kvæle, og festen vil bekæmpe Guardian Force Bahamut.

Dybhavsaflejring

Havforskningsøens sidste udgravningssted. Menes at være en havbund ruin. Der er en note, der siger: 4127 rejse med Undervandstårn.

FFVIII Info Corner

når Bahamut er besejret, vil den blå kerne blive ødelagt. Hvis partiet forlader området, taler med en NPC eller partimedlem og vender tilbage, giver stedet adgang til facilitetens lavere niveauer via en vinstruktur. Der er en række etager, der fører ned til udgravningsstedet, kaldet” Dybhavsaflejringen ” (kurrus, Taikai no yodomi?). Skurv skal åbne hver dør ved hjælp af enheder med damptryk, mens du sparer 10 enheder til den endelige lås i bunden af udgravningsstedet.

afspilleren ved hjælp af damptryk systemet.

begravet under murbrokkerne på niveau 1 er en terminal. Undersøgelse det giver spilleren 20 tryk enheder. 4 enheder bruges til at åbne døren til niveau 2. Kan vende tilbage her til enhver tid for at nulstille dampniveauerne.

niveauer 3-5 er opdelt i tre sektorer hver. Sektoren spilleren er i bestemmes af, hvor mange enheder de brugte til at åbne døren, der fører ind i niveauet, angivet med et af tre gule lys nær døren, der lyser op. Sektorer 1/4/7 er forbundet med de højeste omkostninger (4 enheder), 2/5/8 med de mellemstore omkostninger (2 enheder) og 3/6/9 med de laveste omkostninger (1 enhed). En gang i en sektor kan spilleren ikke skifte til en sektor med højere omkostninger, men kan skifte til en sektor med lavere omkostninger. Hvis man skulle bruge 4 enheder på niveau 2 til niveau 3, ville de være i Sektor 1 og have adgang til sektor 4, 5 og 6 til niveau 4. Men hvis der blev brugt 2 enheder der, ville de være i sektor 2 og ville kun have adgang til sektor 5 og 6.

den eneste forskel mellem sektorerne er, at spilleren skal bruge 2 enheder på niveau 2 for at få adgang til dampbadet på niveau 3, sektor 2. Bortset fra det kan de bruge 1 enhed til at fortsætte helt til bunden. Dampbadet kræver 4 enheder for at låse op, men indeholdt i er en terminal, der forsyner festen med 7 enheder.

Deep Sea Deposit, den sidste destination for Deep Sea Research Center.

på niveau 6 skal 4 enheder bruges til at få adgang til udgravningsstedet. Hvis der er 10-13 enheder tilbage, og han er med i festen, vil han tilbyde at åbne døren på egen hånd, hvilket ikke kræver forbrug af nogen enheder. Det er nødvendigt at bekæmpe Ultima våben uden at få adgang til dampbadet. Spilleren får kun en chance for at åbne døren på sidste etage. Hvis de vælger ikke at lade ham åbne den, vil han aldrig tilbyde at åbne den igen.

hvis du åbner den sidste dør, vil hvert værelse fra det punkt mod nederste etage have tre tvungne kampe i dem, der udløses, når du træder ind på bestemte steder. Hverken ENC-None eller den remasterede versions “turn random encounters off” snyderi kan forhindre disse scriptede kampe, selvom de stadig kan stoppe de faktiske tilfældige kampe i området. De scriptede fjender varierer afhængigt af rummet; Tri-ansigter er i den første, Grendels og Imps er i den anden, Behemoths er i den tredje, Rubin drager er i den fjerde, og jerngiganter er i den femte. Tri-Ansigterne er en god kilde til Forbandelsesspidser, hvoraf 100 kan omdannes til et mørkt stof, et emne, der lærer Kvistis Chokbølgepulsar, hendes mest magtfulde blå magi. Mørke sager kan også raffineres til 100 Ultima magi.

når festen når bunden, bruger han den sidste af sine trykenheder. Efter en pause kommer lyde ovenfra, og luften bliver tung. Partiet er kastet ind i en kamp mod Ultima Våben, den næstmægtigste modstander i spillet (Bag Omega Våben). Ultima Våben bærer den stærkeste GF, Eden. Spilleren kan enten Kruse en tre stjerner fra den eller besejre den uden at Mugge for at få 100 Ultima Stones. Efter at have besejret det ophører fjendens møder i anlægget, og dampniveauerne kan ikke længere nulstilles.

musikalske temaer

“Junction”
Musik

Dybhavsforskningscentrets tema er”Junction”. “Kun en planke mellem en og Fortabelse” spiller under bosskampene.

andre optrædener

Final Fantasy Airborne Brigade

FFAB Deep Sea Research Center FFVIII Special.png
Slot Cornelia PS.gifdette afsnit om en placering i Final Fantasy Airborne Brigade er tom eller skal udvides. Du kan hjælpe Final Fantasy ved at udvide den.

bag kulisserne

Battleship Island (Gunkanjima på japansk, skiftevis kaldet Hashima) er en lille ø nær Nagasaki, Japan, berømt for den forladte by Hashima bygget omkring en kulmine, der gik i tilbagegang, efter at japanske kraftværker skiftede til at bruge olie. Både den virkelige Slagskibsø og den i Final Fantasy VIII hus ødelagte strukturer.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.