Last Updated: June 14th, 2020 – Reviewed and updated all info; added notes for clarity of mechanics; adjusted formatowanie to align with all future Champ guides
Last Updated: Initial Post
This is a osobny przewodnik informacyjny dla tego bohatera, który będzie aktualizowany, jeśli będzie to konieczne do włączenia go do przyszłych przewodników dnia założycieli. Przewodniki po wydarzeniach będą teraz koncentrować się na najnowszym bohaterze, z linkami do tych przewodników dla poprzednich bohaterów.
można również odnieść się do użycia bramki czasu, ponieważ sugestie formacji będą również aktualizowane w razie potrzeby.
proszę zachować komentarze do najnowszego posta, który jest połączony, ponieważ komentarze w tej dyskusji będą się automatycznie blokować z czasem.
wszystkie moje Poradniki Idle Champions znajdziesz tutaj.
~ Gaar
Slot 1: Zamiana z Bruenor, K ’ thriss, Turiel, & Sisaspia.
dobrze z: bardami; wszyscy
: Wadżra
Klasa | Rasa | wyrównanie | płeć | wiek | przynależność | rola(Role) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bard | Kobold | neutralny | męski | 28 | brak | wsparcie | 5 |
Siła | zręczność | Konstytucja | inteligencja | mądrość | charyzma |
---|---|---|---|---|---|
8 | 14 | 15 | 10 | 10 | 18 |
biografia: były członek klanu Dripping Fang, Deekin był kiedyś Skaldem dla Białego Smoka o imieniu Tymofarrar. Po zwolnieniu z posługi Tymofarra postanowił stać się najwspanialszym gawędziarzem w całym Faerȗn. Pragnie śpiewać i opowiadać historie o bohaterskich czynach, ale jego piosenki często przekształcają się w „opowieści” o zgubie, która nadchodzi dla niego lub jego towarzyszy.
Posłuchaj” Deekin 's Song of Doom”, oficjalnej inspiracji dla Deekina, tutaj.
Podstawowa Szybkość Ataku: 7.5 sekund
atak podstawowy: budowanie napięcia – Deekin celuje z kuszy i strzela do przypadkowego wroga.
Ultimate: DOOOOOOM! – Deekin krzyczy DOOM tak głośno, jak tylko może, zadając ogromne obrażenia i ustawiając Story of Doom na maksymalnie 30 sek.
ciekawe umiejętności
Story of Doom: sąsiedzi bohaterowie zadają 5% więcej obrażeń za każdy stos Story of Doom. Story of Doom zyskuje stos co 1,5 sekundy, maksymalnie do 15. Każdy zabity wróg zmniejsza stosy o 20%.
: Ta umiejętność otrzymuje wiele ulepszeń podczas zdobywania poziomów, jest modyfikowana przez wybór specjalizacji i jest wzmacniana przez przedmiot.
zaufanie do bossa: gdy Deekin ma mniej niż 6 stosów Story of Doom, szybkość pojawiania się wrogów wzrasta o 100%.
uwagi Gaara: umiejętność tę wzmacnia wybór specjalizacji i wyczyn.
Trupa Trubadura: zwiększa obrażenia wszystkich bohaterów o 100% za każdego barda w formacji.
uwagi Gaara: ta umiejętność otrzymuje wiele ulepszeń podczas zdobywania poziomów, jest wzmocniona przez przedmiot i jest wzmocniona przez wyczyn.
specjalizacje
DOOM DOOM DOOM: Deekin ’ s Story of Doom dotyczy teraz wszystkich bohaterów w formacji.
uwagi Gaara: jest to wybór, gdy nie możesz umieścić Deekina tuż obok DPS i używasz go jako bufora.
epicka opowieść o małym Koboldzie: całkowita premia Deekin ’ s Story of Doom została zwiększona o 100%, ale nadal dotyczy tylko sąsiednich bohaterów.
uwagi Gaara: jest to wybór, kiedy możesz umieścić Deekina tuż obok swojego DPS i używać go jako bufora.
Boss Chce Prędkości: Zwiększa zaufanie Deekina do zdolności Bossa o 100%
uwagi Gaara: jest to wybór, jeśli używasz Deekina do szybkości.
wyposażenie
Biały | Zielony | Niebieski | Fioletowy | |
---|---|---|---|---|
miejsce 1: zwiększa obrażenia wszystkich bohaterów | 10% | 65% | 120% | 230% |
Slot 2: Zwiększa obrażenia wszystkich bohaterów | 10% | 65% | 120% | 230% |
Slot 3: zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom | 25% | 87.5% | 150% | 275% |
Slot 4: zwiększa efekt zdolności Troubadour Troupe Deekina | 25% | 87.5% | 150% | 275% |
Slot 5: premie Deekin ’ s Ultimate Attack damage | 25% | 87.5% | 150% | 275% |
Slot 6: Pancerz – skraca czas odnowienia ostatecznego ataku Deekina | 9s | 18s | 36s | 90s |
wyczyny
pierwszy slot jest dostępny na 355, podczas gdy drugi jest dostępny na 1295.
znaleziono | Nazwa | efekt |
---|---|---|
Default | bezinteresowność | zwiększa obrażenia wszystkich bohaterów o 10% |
Default | Minstrel | zwiększa efekt zdolności Troubadour Deekina przez 20% |
12,500 Gems | zwinny | zwiększa zręczność Deekina o 1 |
zwykła Złota skrzynia | Inspirujący przywódca | zwiększa obrażenia wszystkich bohaterów o 25% |
zwykła Złota skrzynia | zbytnia pewność siebie | zwiększa efekt zaufania Deekina do zdolności Bossa poprzez 40% |
ulepszenia poziomów
poziom | efekt aktualizacji |
---|---|
5 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
10 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
25 | zwiększa obrażenia Deekin przez 200% |
40 | zwiększa obrażenia Deekina o 200% |
50 | Story of Doom |
60 | zwiększa obrażenia Deekin przez 200% |
80 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
90 | zaufanie do szefa |
100 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
110 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 200% |
120 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
140 | zwiększa obrażenia Deekin by 300% |
175 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
190 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
200 | wybór specjalizacji |
210 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
230 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
240 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 100% |
255 | zwiększa obrażenia Deekina o 300% |
265 | Trupa trubadurów |
280 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
295 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
325 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
345 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 100% |
355 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
370 | zwiększa efekt zdolności Troubadoura Deekina o 100% |
380 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
390 | Ultimate Attack |
410 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
435 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
440 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 100% |
470 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
490 | zwiększa efekt zdolności Troubadoura Deekina o 100% |
505 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
535 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
550 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 100% |
575 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
600 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
610 | zwiększa efekt zdolności Troubadura Deekina poprzez 100% |
655 | zwiększa obrażenia Deekin by 300% |
675 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 200% |
700 | zwiększa obrażenia Deekin przez 300% |
725 | zwiększa efekt zdolności Troubadura Deekina poprzez 100% |
735 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
755 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
770 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 100% |
790 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
820 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
840 | zwiększa efekt zdolności Troubadura Deekina poprzez 100% |
850 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
885 | zwiększa obrażenia Deekin przez 200% |
905 | zwiększa obrażenia Deekin przez 200% |
915 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 200% |
940 | zwiększa obrażenia Deekin przez 200% |
950 | zwiększa efekt zdolności Troubadura Deekina poprzez 100% |
980 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
995 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 100% |
1010 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
1045 | zwiększa obrażenia Deekin przez 200% |
1060 | podwyżki efekt zdolności Troubadurowej Deekina przez 100% |
1080 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
1110 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
1125 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 200% |
1135 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
1160 | zwiększa efekt zdolności Troubadura Deekina poprzez 200% |
1175 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
1200 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 100% |
1210 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
1240 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
1270 | zwiększa efekt zdolności Troubadura Deekina poprzez 200% |
1300 | zwiększa obrażenia Deekin przez 200% |
1335 | zwiększa efekt zdolności Deekin Story of Doom poprzez 200% |
1370 | zwiększa obrażenia Deekin przez 100% |
obecny maksymalny poziom ulepszenia to 1370
po ukończeniu pierwszej misji pojawiają się trzy warianty i darmowa gra. Używa formacji, która posiada 10 Mistrzów. Ma format specyficzny dla mistrza, który zrobiłem, co w mojej mocy, aby odtworzyć poniżej.
Tylny Rząd | Piąty Rząd | Czwarty Rząd | Trzeci Rząd | Drugi Rząd | Pierwszy Rząd |
---|---|---|---|---|---|
O | |||||
O | |||||
O | O | O | |||
O | O | ||||
O | O | ||||
O |
Formacja New Player & Specjalizacje:
tylny rząd | piąty rząd | czwarty rząd | trzeci rząd | drugi rząd | pierwszy rząd |
---|---|---|---|---|---|
Bruenor-Shield Master | |||||
Jarlaxle-przywódca Bregan D ’ aerthe | |||||
Minsc-Humanoid | Celeste-domena życia | Nayeli-przysięga oddania | |||
NA | Asharra-elfy & krasnoludy | ||||
Hitch-charyzmatyczny | Calliope-College of Valor | ||||
NA |
ta formacja jest dla pierwszych kilku biegów, gdzie po prostu nie dostaniesz wystarczająco dużo złota, aby dostać wszystkich na boisku, nie mówiąc już o poziomie ludzi w ich krzywych mocy. W tym momencie Jarlaxle koncentruje się na byciu Twoim głównym DPS, podczas gdy wszyscy inni są przygotowani, aby go wspierać.
następująca formacja jest po raz pierwszy można dostać Hitch do jego krzywej mocy na obrażenia i zaczyna wyprzedzać Jarlaxle. Będziesz musiał dowiedzieć się tego podczas swoich biegów, wymieniając go i Jarlaxle od czasu do czasu i widząc, kto radzi sobie lepiej w tym podstawowym gnieździe DPS.
tylny rząd | piąty rząd | czwarty rząd | trzeci rząd | drugi rząd | pierwszy rząd |
---|---|---|---|---|---|
Bruenor-Shield Master | |||||
Hitch-charyzmatyczny | |||||
Asharra-ludzie | Celeste-domena życia | Nayeli-przysięga oddania | |||
Makos-Dark Blessing | Jarlaxle-przywódca Bregan D ’ aerthe | ||||
Minsc-Humanoid | Calliope-College of Valor | ||||
Tyril-Moonbeam |
ta formacja powinna pomóc ci przejść przez wydarzenie jako nowy gracz. Jeśli masz inne opcje lub uważasz, że inny DPS jest lepiej nastawiony, wypróbuj go i zobacz, co się stanie! Wymiana DPS w ten sposób może pomóc ci dowiedzieć się, co działa najlepiej dla Ciebie z konkretnymi przedmiotami. Minsc staje się całkiem dobry, gdy dostajesz więcej przysługi, a Jamilah, gdy dostajesz jeszcze więcej.
początkowa misja: Party Crashers
Koszt: 25 Taols
Ukończ: poziom 50
Nagroda: Deekin Scalesinger + niezależnie od przysługi Asmodeusa, którą zdobyłeś
Info: Brak ograniczeń.
Druga Misja: Spectator Sport
Koszt: 250 Taols
Ukończ: Poziom 75
Nagroda: Gold Deekin Chest & niezależnie od przysługi Asmodeusa, którą zdobyłeś
Info: trzech lokalnych rolników przyłączyło się w dniu założycieli i nie rozumie, że powinni zająć miejsce. Może dlatego, że są bardzo pijani. Zajmują miejsce w formacji i zmieniają pozycje co 25 obszarów.
uwagi Gaara: ten format stał się dość standardem dla wydarzeń, więc dobrze jest przyzwyczaić się do przemieszczania ludzi. Poniżej zamieściłem lokalizacje dla każdej rotacji wraz z miejscem, w którym umieściłem bohaterów, ale to nie znaczy, że musicie robić to tak, jak ja. Poziom 75 to niski poziom, nawet dla nowszych graczy, więc ukończenie go, gdy pojawi się jako łatwy poziom trudności, powinno być możliwe dla wszystkich. (Zignoruj formację, ponieważ jest to pierwszy rok. Zwróć uwagę na rotacje farmerów.)
- 1-25
- 26-50
- 51-75
trzecia misja: Doom przybywa do Waterdeep
koszt: 625 Taols
Ukończ: poziom 125
Nagroda: Złota skrzynia Deekina & niezależnie od przysługi Asmodeusza, jaką zdobyłeś
Info: Deekin musi zaśpiewać piosenkę, aby wszyscy w Waterdeep wiedzieli, że nadchodzi doom. Wiem. Próbowaliśmy z nim rozmawiać. Nie wie jednak, które miejsce da mu najlepszą akustykę. Deekin jest zawsze w Twojej formacji i zmienia pozycje co 10 obszarów. Deekin nie może być poruszony, ponieważ, cóż, Deekin śpiewa piosenkę.
uwagi Gaara: pomimo tego, że Deekin często się porusza, nie jest to bardzo trudny wariant ze względu na jego specjalizację DOOM-DOOM-DOOM, którą będziesz chciał wybrać, dopóki będziesz czekać, aż pojawi się jako łatwy poziom trudności. To utrzymuje jego premię na Twoim podstawowym DPS (i wszystkich innych) i pozwala Ci traktować to jak każdy inny bieg przez większą część. Umieściłem Zdjęcia jego lokalizacji poniżej wraz z miejscem, w którym umieściłem bohaterów dla tych obszarów, ale jest to przede wszystkim dla jego lokalizacji jako odniesienia. Jest to idealny wariant dla graczy, aby ćwiczyć optymalizację swojej formacji, grając z lokacjami bez większego ryzyka. (Zignoruj moją formację, ponieważ jest to pierwszy rok. Zwróć uwagę na Lokalizacje Deekin.)
- 1-10
- 11-20
- 21-30
- 31-40
- 41-50
- 51-60
- 61-70
- 71-80
- 81-90
- 91-100
- 101-110
- 111-120
- 121-130
czwarta misja: krwawa wojna
koszt: 1,250 Taols
Ukończ: poziom 175
Nagroda: Złota Skrzynia z Deekinem& niezależnie od przysługi, jaką zdobył Asmodeusz
Info: za każdym razem, gdy zabijesz demona (lub gnola), diabły stają się silniejsze, a demony (lub gnole) słabsze i vice-versa.
: Ze względu na to, jak zwiększa się zdrowie w tym wariancie, chcesz poczekać, aż okaże się to łatwe lub do ostatniego dnia lub dwóch, aby spróbować. Jeśli nie masz niesamowitego sprzętu i / lub mnóstwa przysług, nie polecam farmy tutaj, ponieważ łatwo jest skończyć z premie zdrowotne w tysiącach procentach.
darmowa gra
koszt: 500-2500 Taols
Ukończ: poziom 50, aby zdobyć losową skrzynię Deekin
Nagroda: patrz powyżej + niezależnie od przysługi asmodeusa, którą zdobyłeś
Info: Brak ograniczeń.
osiągnięcia
Rekrut Deekin – 1%
Rekrut Deekin, niesławny Bard Kobold
historie Zagłady – 1%
Ukończ wszystkie trzy warianty przygody „Party Crashers (Deekin)”.
Sprzęt – 1%
(Deekin gear pochodzi tylko z skrzyń Deekin, które są dostępne tylko za darmo podczas wydarzenia lub w bramie czasu.)
DOOOO… 175 obszarów później… OOOOM!!! – 1%
Ukończ obszar 175 W dowolnej darmowej grze” Party Crashers”.
konsekwentne Tempo – 1%
utrzymuj Story of Doom na wyższych niż 4 stosach, ale mniej niż 11 stosach przez 30 sekund z rzędu.
informacje o przygodach
Indoor # | Outdoor # |
---|---|
5 | 45 |
podsumowanie typu
Typ Bossa | # w tym wydarzeniu |
---|---|
Fiend | 5 |
Humanoid | 2 |
potworność | 1 |
Tiefling | 1 |
Elemental | 1 |
Fey | 1 |
1 | |
Gnoll | 1 |
normalne Moby
typ wroga | # w tym przypadku |
---|---|
Fiend | 28 |
Humanoid | 17 |
Bestia | 8 |
człowiek | 8 |
Gnoll | 6 |
Hobgoblin | 3 |
Elemental | 3 |
Half-orc | 2 |
Type by Level-powtarza się po 50
poziom | Wewnątrz / Na Zewnątrz | typ wroga | Typ Bossa |
---|---|---|---|
1 | Outdoor | ||
2 | Outdoor | Human / Humanoid & Half-orc /Humanoid & Beast | |
3 | Outdoor | ||
4 | Outdoor | ||
5 | Outdoor | Bestia | potworność |
6 | Outdoor | ||
7 | Outdoor | Human / Humanoid & Half-orc / Humanoid | |
8 | Outdoor | ||
9 | Outdoor | ||
10 | Outdoor | Fiend | Fiend |
11 | Indoor | człowiek / Humanoid | |
12 | Indoor | Fiend & Human / Humanoid | |
13 | Indoor | Fiend & Human / Humanoid | |
14 | Indoor | Fiend & Human / Humanoid | |
15 | Indoor | Fiend | Tiefling / Humanoid |
16 | Outdoor | Fiend | |
17 | Outdoor | Fiend | |
18 | Na Zewnątrz | Elemental & Ognia! Barykady | |
19 | Outdoor | Elemental | |
20 | Outdoor | Elemental | Elemental |
21 | Outdoor | Fiend | |
22 | Outdoor | Fiend | |
23 | Outdoor | Fiend | |
24 | Outdoor | Fiend | |
25 | Outdoor | Fiend | Fiend |
26 | Outdoor | Gnoll / Humanoid & Fiend | |
27 | Outdoor | Gnoll / Humanoid | |
28 | Outdoor | Gnoll / Humanoid | |
29 | Outdoor | Fiend | |
30 | Outdoor | Fiend | Fiend |
31 | Outdoor | Fiend | |
32 | Na Zewnątrz | Fiend | |
33 | Outdoor | Fiend | |
34 | Outdoor | Fiend | |
35 | Outdoor | Fiend | Fey / Beast |
36 | Outdoor | Fiend | |
37 | Outdoor | Fiend | |
38 | Outdoor | Fiend | |
39 | Outdoor | Gnoll / Humanoid & Fiend | |
40 | Outdoor | Gnoll/Humanoid | Gnoll / Humanoid |
41 | Outdoor | Fiend | |
42 | Outdoor | Fiend | |
43 | Outdoor | Fiend | |
44 | Outdoor | Człowiek / Humanoid | |
45 | Outdoor | Human / Humanoid | Fiend |
46 | Na Zewnątrz | Fiend | |
47 | Outdoor | Gnoll/Humanoid & Cart Barricades | |
48 | Outdoor | Hobgoblin/Humanoid | |
49 | Outdoor | Hobgoblin/Humanoid | |
50 | Outdoor | Hobgoblin/Humanoid | Fiend |