Avaliação

O mais comum funções que você vai ouvir no csgo são:Entryfragger: vai em primeiro e recebe o primeiro pickIGL: chamadas stratsLurker: esconde-se, flanksSupport: lança pisca, vai, após a entrada de suporte himAWP: reproduz o awpAnd soma de funções como este como um definte indicador de que os jogadores em jogo quando se discute equipes é completamente errado. O papel de um jogador em um jogo não pode ser definido com precisão com um destes. Por exemplo, as equipes geralmente executam 1-3-1 defaults em seu lado T. Com 1 cara à espreita A, um à espreita B e o pacote de entrada de 3 e o IGL assumir o controle médio, depois de assumir o controle e descobrir qual o local da bomba para atacar a chamada é A. Agora o a lurk se torna o fragger de entrada.Também um dos 3 na entrada pack tendo meados de controle torna-se o infestador, quando a equipe se desloca para atacar Um por qualquer divisão ou voltar para reagrupar.Então seus papéis inversa midround, a natureza do jogo simplesmente não permitem que um jogador para fazer apenas 1 função específica, ele também faria para insanamente previsível equipes com nenhum falsificação ou adaptabilidade potencial.Digamos que chamas ao entryfragger o que entra primeiro nos executos. Ou é o apoio que está a sacrificar-se como isco?Então, como realmente funciona o papel literal de Staco seria entrar na armadilha, mas na estrutura de sua equipe ele é realmente o apoio. Ele também joga como o lurk em defaults às vezes, então um único jogador tem vários papéis em diferentes mapas, e até mesmo no mesmo mapa em diferentes configurações. E o mais importante, o teu papel tem de mudar simplesmente por entrar em acontecimentos, a fim de decidir se o TACO é realmente um apoio se ele entrar na merda?Há 3 entrada fraggers por exemplo, em meados de controle de luta em Mirage, suas diferentes em comparação com o 1 entrada fragger vai em primeiro executa, onde é muito mais desfavorável e, em seguida, ele se torna a isca para criar espaço, isso é um tipo diferente de entryfragging e é muitas vezes feito pelo pior jogador da equipe que agrava as suas estatísticas, pior ainda, isso é o verdadeiro apoiar a figura da equipa, também conhecido como TACO.Assim, os 3 jogadores assumir o controle são as estrelas, entradas e 1 cara vai em primeiro no apertado trincheiras para criar espaço na executa é o suporte de entrada. Taco é uma entrada de apoio.Outro exemplo: uma estrela awper é S1mple e um suporte Awper foi Allu em FaZe.SO mais ou menos em uma equipe você tem 2 estrelas, um homem do meio ( terceira estrela, toda a arounder ) e 2 suportes.A estrela pode ser um igl, o lurker, a entrada ou o clutcher de suporte clássico como é no caso de Coldzera. Cada um destes papéis pode ser a estrela se a equipe está apoiando o seu papel para ter sucesso na configuração certa ou scenario.In da mesma forma que um igl, lurker, ou o AWP pode ser a figura de apoio da equipe em uma rodada específica.CONLUSIONPRIMARY FUNÇÕES – Rifler – AwperSECONDARY FUNÇÕES – IGLTERTIARY ROLESThe terciário funções flutuam e são decididas pelo IGL, dependendo de quem faz o melhor ( também alterar nos mapas, configurações, no jogo de ajuste, etc )- Entryfragger – Infestador – Suporte – Secundário AwperON CT EXISTE UMA Âncora – RotatorAnd também pode ser estrelas e oferece suporte a equipe de configurações.Assim, S1mple Estrelas AWPer ( entrada, suporte )E a razão para me limpar isso é porque porra eu odeio quando alguém pensa em um jogador X não pode ser substituído por um Y, pois Y desempenha um papel diferente na sua equipe atual. Cada jogador tem uma certa capacidade que pode caber pelo menos 2 ou 3 papéis muito bem. A maioria dos jogadores pode fazer qualquer papel que você quiser, é apenas os maníacos do ego pug que têm ser passivos “lurkers” aka bajers porque eles preferem não se sacrificar e ir primeiro em uma execução, por exemplo.TLDR; papéis não são tão unidimensionais como você pensa e esta fixação em “X player é uma espreitadela que ele não pode ser substituído por Y porque Y joga apoio em sua equipe atual” é retardado.

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